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發信人: zszqzzzf (煉獄天使——反者道之動), 信區: AI
標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:42:45 2019), 站內
  
【 以下文字轉載自 NewExpress 討論區 】
發信人: RVN (阿文), 信區: NewExpress
標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:37:51 2019), 站內
  
https://www.cnbeta.com/articles/tech/905391.htm
  
DeepMind官方博客今天宣布其開發的人工智能已經解鎖新成就--在暴雪娛樂游戲《星際爭霸II》中稱霸。這家隸屬于谷歌的人工智能實驗室開發出了升級版AlphaStar,擁有更加復雜的算法,在這款實時策略游戲上已經達到登峰造極的大師級別,可以擊敗99.8%的人類玩家。相關研究結果發表在科學雜志《Nature》上。
  
在官方博文中,DeepMind表示在今年夏季的時候通過在線競技的方式,將全新升級的AlphaStar和其他選手進行公平競爭。首先,DeepMind培訓AlphaStar使用游戲中所有三種可用種族,這增加了高級職業玩家的游戲復雜性。此外還限制AlphaStar查看人類玩家能夠看到的地圖部分,并將鼠標單擊次數限定在每5秒內實現22次非重復動作的頻率內,盡量和標準人類動作和反應報紙一致。
  
  
  
在種種限制情況下AlphaStar依然能夠達到大師水平,達到在線競技排名的榜首,并且是《星際爭霸II》中有史以來首個做到這點的系統。DeepMind表示這種優勢是通用強化學習(支持AlphaStar訓練的機器學習技術)培訓而來,未來有一天可用于培訓自學機器人,自動駕駛汽車并創建更高級的圖像和對象識別系統。
  
  
  
以上圖片來自 DeepMind
  
AlphaStar團隊的DeepMind原理研究科學家David Silver表示:“人工智能的發展進程中,將會以游戲標記為新的里程碑。自從計算機破解圍棋,象棋和撲克以來,星際爭霸就以共識的形式出現,這是下一個重大挑戰。游戲的復雜性遠遠超過國際象棋,因為玩家控制著數百個單位;比Go更復雜,因為每一步都有10 ^ 26種可能的選擇;而且玩家對對手的信息少于撲克。”
  
今年1月份,DeepMind宣布其AlphaStar系統能夠在預先錄制的比賽中連續10次擊敗頂級職業選手。不過在線直播的最后一場比賽中,輸給了職業選手Grzegorz“ MaNa” Komincz。今年1-6月份,該公司一直在改進該系統,隨后公司邀請來自世界各地的頂級游戲選手進行對抗競爭。DeepMind隨后表示在今年7-8月進行比賽。
  
  
結果令人驚訝:AlphaStar已經成為全球最厲害的《星際爭霸II》玩家之一。大約有0.2%的玩家有能力擊敗它,但是在很大程度上,該系統擊敗任何人類對手只是時間問題。
  
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※ 修改:·RVN 于 Oct 31 13:39:15 2019 修改本文·[FROM: 101.88.137.*]
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發信人: smthgrubby (Grubby), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:47:49 2019), 站內
  
0.2%,假設玩家一百萬,就有2000.……
全球ladder上,這個排名可以去死了
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發信人: ChesterW (強化哥), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 14:12:24 2019), 站內
  
又在nature灌了水,太牛了
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 發信人: RVN (阿文), 信區: NewExpress
: 標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
: 發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:37:51 2019), 站內
: ...................
  
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發信人: lvsoft (Lv(The Last Guardian)), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 15:04:41 2019), 站內
  
大師還是不夠的...
下面還有宗師...
下面還有職業選手...
然后才是人類top...
  
【 在 zszqzzzf (煉獄天使——反者道之動) 的大作中提到: 】
: 發信人: RVN (阿文), 信區: NewExpress
: 標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
: 發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:37:51 2019), 站內
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發信人: luoboxiong1 (蘿卜熊子), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 15:16:59 2019), 站內
  
  
星際比象棋虐人玩容易多了吧。
  
星際里電腦純靠操控就行了。
  
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 發信人: RVN (阿文), 信區: NewExpress
: 標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
: 發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:37:51 2019), 站內
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發信人: tito (路人甲匪兵乙), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 15:34:38 2019), 站內
  
是不是和圍棋一樣,以后大家失去了打游戲的熱情?
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發信人: lvsoft (Lv(The Last Guardian)), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 16:45:32 2019), 站內
  
說了一萬遍了。純靠操作的電腦非常容易被擊敗。
悍馬2000級別的操作來也一樣。
  
【 在 luoboxiong1 (蘿卜熊子) 的大作中提到: 】
: 星際比象棋虐人玩容易多了吧。
: 星際里電腦純靠操控就行了。
  
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發信人: kengubuntu (山丘), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 16:50:06 2019), 站內
  
99.8%的職業玩家和99.8%的人類玩家完全不是一個數量級的好伐,標題黨了
  
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 發信人: RVN (阿文), 信區: NewExpress
: 標  題: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家
: 發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 13:37:51 2019), 站內
: ...................
  
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發信人: smthgrubby (Grubby), 信區: AI
標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 17:06:38 2019), 站內
  
全球真正意義的職業玩家,估計都沒有一千人,所以0.2個百分點可能會有半個人  
    
【 在 kengubuntu () 的大作中提到: 】
: 99.8%的職業玩家和99.8%的人類玩家完全不是一個數量級的好伐,標題黨了
:  
: 【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
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標  題: Re: 星際2也被AI攻克了,完虐99.8%的職業玩家 (轉載)
發信站: 水木社區 (Thu Oct 31 18:39:38 2019), 站內
  
這個算法還是和alhpa go一樣沒有使用環境模型么
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※ 來源:·水木社區 http://www.yqykp.club·[FROM: 171.216.153.*]

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魔兽世界3.35